お知らせ・プレスリリース・メディア掲載・登壇情報
Arcnel株式会社 板倉 亮が、Unreal Fest Tokyo 2026にてXGRIDS JAPAN株式会社様と共同登壇します。講演では、XGRIDS製品でスキャンした3DGSを使ったデモ制作をもとに、スキャンやUE5での実装の工夫を紹介します。制作したデモはXGRIDSブースで展示します。
映像作品やリアルタイムコンテンツを手がけるDrawnlot合同会社 代表・祭田 俊作 氏が、Arcnel株式会社のCCO(Chief Creative Officer)として参画しました。映像・エンタメ(M&E)領域の支援体制を強化します。
Arcnel株式会社 向井 秀哉が、Unreal Fest Tokyo 2026にてトヨタ自動車株式会社様と共同登壇します。セッション「TOYOTAプロジェクト公開クリニック〜ビジュアライゼーション品質の追求〜」では、UE5.3で制作された映像をUE5.8でリファインする過程を、ライティング・質感・アーティファクト対策・AI活用の観点から解説します。
建築ビジュアライゼーションの専門家であるWANIMATION合同会社 代表・西脇 嗣人 氏が、Arcnel株式会社のパートナーとして参画しました。建築・AEC分野におけるリアルタイムビジュアライゼーションの支援体制を強化します。
Arcnel株式会社が、総務省「実写コンテンツの製作人材の育成研修 2026」の一環として実施される「先端技術を使ったコンテンツ制作研修 2026」ディレクションコースの講師を担当します。海外の最新事例や3DGSなどの先端技術をご紹介予定です。
Arcnel株式会社代表取締役・向井 秀哉が、Born Digital株式会社主催のオンラインセミナー「UE5.8新機能紹介 & State of Unreal 発表まとめ」に登壇します。2026年7月13日16:00より無料・申込制で開催。
Arcnel株式会社代表取締役・向井 秀哉のインタビュー記事がCGWORLD.jpに掲載されました。自動車・映像・建築分野におけるリアルタイムCG・AI導入をテーマにお話ししています。
Arcnel株式会社代表取締役・向井 秀哉が、Epic Gamesが公式に認定するUnreal Authorized Instructorに認定されました。Arcnelの教育・トレーニング事業を一層強化していきます。